Semalt: បណ្ណាល័យនិងគ្រោងការណ៍ JavaScript ល្អបំផុតសម្រាប់ការស្កេនអេក្រង់

តើក្របខ័ណ្ឌនិងបណ្ណាល័យខុសគ្នាយ៉ាងណា? បណ្ណាល័យគឺជាបំណែកនៃកូដដែលអាចប្រើបានដែលមានវត្ថុនិងមុខងារខុសៗគ្នាអាស្រ័យលើភាសាសរសេរកម្មវិធី។ ម៉្យាងវិញទៀតក្របខ័ណ្ឌមួយអាចមានឬមិនមានបណ្ណាល័យផ្សេងៗគ្នា។ វាផ្តល់នូវទំពក់និង callbacks ផ្សេងៗគ្នាដូច្នេះយើងអាចបន្តបង្កើតស្គ្រីនស្គ្រីននិងកម្មវិធីគេហទំព័រ។ ទាំងបណ្ណាល័យនិងក្របខ័ណ្ឌគឺមានប្រយោជន៍ហើយវាជាការល្អក្នុងការពិសោធន៍ជាមួយពួកគេតាមវិធីមួយចំនួន។ បណ្ណាល័យនិងក្របខណ្ឌ JavaScript ល្អបំផុតសំរាប់ការកាត់អេក្រង់រឺទាញយកទិន្នន័យត្រូវបានពិភាក្សាខាងក្រោម។

1. Node.js

Node.js គឺជាបណ្ណាល័យ JavaScript ប្រភពបើកចំហដែលជួយប្រតិបត្តិកូដផ្នែកខាងម៉ាស៊ីនមេខុសៗគ្នា។ វាអនុញ្ញាតឱ្យយើងប្រើ JavaScript សម្រាប់ស្គ្រីបផ្នែកខាងម៉ាស៊ីនមេហើយជាញឹកញាប់ដំណើរការស្គ្រីបផ្នែកខាងម៉ាស៊ីនមេដើម្បីបង្កើតមាតិកាវេប។ ជាមួយនឹងពេលវេលាកន្លងផុតទៅ Node.js បានក្លាយជាផ្នែកមួយនៃធាតុផ្សំសំខាន់ៗនៃគំរូ JavaScript ។ វាជួយបង្កើតកម្មវិធីស្កែនស្គ្រីនប្លែកៗកម្មវិធីវេបហ្គេមកម្មវិធីរុករកនិងកម្មវិធីទំនាក់ទំនងជាក់ស្តែង។

2. jQuery

វាជាបណ្ណាល័យមួយក្នុងចំណោមបណ្ណាល័យ JavaScript ដែលល្បីល្បាញនិងល្បីល្បាញបំផុត។ John Resig បានចេញផ្សាយ jQuery ក្នុងឆ្នាំ ២០០៦ ហើយគេហទំព័រនេះត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅលើពិភពលោក។ jQuery ត្រូវបានប្រើជាចម្បងសម្រាប់ការរៀបចំឯកសារគំរូវត្ថុ (ឌុម) ។ DOM គឺជារចនាសម្ព័ន្ធដែលមានរាងដូចដើមឈើដែលតំណាងឱ្យធាតុទាំងអស់នៅលើគេហទំព័រ។

3. គូសបញ្ជាក់

នៅឆ្នាំ ២០០៩ លោក Jeremy Ashkenas បានបង្កើតនិងបើកដំណើរការ Underscore ដែលជាបណ្ណាល័យឧបករណ៍ប្រើប្រាស់សម្រាប់កាត់អេក្រង់។ សញ្ញាគូសក្រោមមានមុខងាររាប់រយដែលជួយរៀបចំវត្ថុនិងអារេតាមវិធីប្រសើរជាងមុន។ លក្ខណៈពិសេសប្លែកបំផុតមួយនៃបណ្ណាល័យ JavaScript នេះគឺថាវាជួយបង្កើតស្គ្រីនស្គ្រីនស្គ្រីនរឺក៏ឧបករណ៍ទាញយកទិន្នន័យ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Underscore មិនល្អទេប្រសិនបើអ្នកចង់អភិវឌ្ឍអេតចាយឬកម្មវិធីបណ្តាញដែលមានជឿនលឿននិងមានឥទ្ធិពលជាងនេះ។

ផ្ទុយទៅវិញ Lodash គឺមិនសំខាន់ជាង Underscore ទេ។ បណ្ណាល័យ JavaScript នេះត្រូវបានប្រើជាចម្បងដើម្បីទាញយកតំណពីម៉ាស៊ីនស្វែងរក។ ទាំង Underscore និង Lodash ជួយបង្កើតកម្មវិធី FP ដ៏ទូលំទូលាយ។

4. Ember.js៖

Ember.js គឺជាក្របខ័ណ្ឌ JavaScript ដែលបើកចំហរដែលមានលក្ខណៈពិសេសផ្សេងៗគ្នា។ Yehuda Katz បានចេញផ្សាយវានៅក្នុងឆ្នាំ ២០១១ ហើយ Ember.js ត្រូវបានគេស្គាល់ថា SproutCore 2.0 ។ វាមានលក្ខណៈស្រដៀងនឹង Ruby on Rails មានភាពបត់បែនខ្ពស់និងចូលចិត្តអនុសញ្ញាជាងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ។ ជាមួយ Ember.js អ្នកអាចផលិតអេតចាយអេក្រង់ដែលមានសមត្ថភាពខ្ពស់។

5. អារូលី

វាជាក្របខ័ណ្ឌ JavaScript ចុងក្រោយនិងប្រភពបើកចំហ។ Rob Eisenberg បានបង្កើត Aurelia នៅឆ្នាំ 2016 ហើយវាសមស្របសម្រាប់កម្មវិធីទូរស័ព្ទចល័តគេហទំព័រនិងកុំព្យូទ័រលើតុ។ អ្នកក៏អាចប្រើ Aurelia ដើម្បីអភិវឌ្ឍឧបករណ៍ទាញយកទិន្នន័យក្នុងទ្រង់ទ្រាយធំ។ វាមានមុខងារ ECMAScript ផ្សេងៗគ្នាហើយអនុញ្ញាតឱ្យយើងសរសេរកូដដោយប្រើលក្ខណៈទាំងនោះ។

6. Vue.js៖

វាគឺជាក្របខ័ណ្ឌ JavaScript ដែលបើកចំហរមួយផ្សេងទៀតដែលបានកើតឡើងអស់រយៈពេលជាយូរមកហើយ។ Vue.js ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ៊ីវ៉ានយូហើយត្រូវបានកែលម្អតាមពេលវេលា។ លក្ខណៈពិសេសប្លែកមួយរបស់វាគឺភាពជឿនលឿនរបស់វា។ អ្នកអាចប្រើ Vue.js ដើម្បីបង្កើតកម្មវិធីបណ្តាញនិងអេតចាយ។ លក្ខណៈលេចធ្លោផ្សេងទៀតរបស់វាគឺគំរូសមាសធាតុការចងទិន្នន័យតាមពីរផ្លូវផ្តោតលើប្រតិកម្មនិងការផ្លាស់ប្តូរ។

ប្រសិនបើអ្នកជាមនុស្សថ្មីចំពោះការអភិវឌ្ឍគេហទំព័រឬសរសេរកម្មវិធីបណ្តាញ JavaScript ដែលបានរៀបរាប់ខាងលើនិងបណ្ណាល័យមានលក្ខណៈល្អប្រសើរ។

mass gmail